热血传奇:道士玩家被陈老板针对的原因是什么?

2022-05-14 11:56:03 文章来源:网络

有位老伙计在留言中说了这样一段话,老道觉得很在理,这位网名为“的闲是都读着倒”的老伙计这样说道:

道士为啥一直被削弱?不就是影响**嘛,啥都能自给自足,有个骷髅或者神兽就可以**家,所以不削弱你。

不削弱你谁玩成本高的战法?想想一到攻沙进去大厅看见一屋子的狗,那打起来能好看么?我一直觉得后面的阶段里,道士火起来是噬血术的时候。噬血术的出现可以说解决了道士大半的问题,加成又高,距离又远,还有回血特效(不是吸血),属实很顶了。当时也称得上是**好用的44技能。当时如果说逐日还能接受的话,那火雨算是被喷麻了,施法有延迟,还是层次伤害,**优点就是面积大。直到后来减了冷却,增加了**下的伤害才好了些。道士噬血术反而也是一直被削,倒是真气有过加强。为啥?因为当时真气不能增加噬血术伤害。

如果一直玩复古版本的老铁不熟悉后面合击版本的新技能的话,那么大家就光看**句就行了。关于道士玩家被陈老板的针对操作相信有很多一直玩道士职业的老铁都有深刻体会。早年道士职业被誉为“神”的阶段也就是开区前两年,尤其是出狗的道士真是令人胆寒的存在。老道那会儿只有骷髅也是蛮开心的,因为**早期的骷髅是真的牛,速度快,伤害大,练成7级骷髅之后其他玩家都得掂量一下。

道士刚开始享受一下众星捧月的感觉就受到无情的打击——削弱。道士的施毒术,道士**的灵魂火符技能也被大大削弱,召唤骷髅变得很尴尬,也只有神兽算是**后一块遮羞布,但是后期大家等级不断提升,装备不断变强之后发现神兽也并不是那么无敌,尤其是法师的圣言术练满级了是神兽的克星啊。就是因为道士在打怪和练级方面都可能自给自足就要这样针对吗?这个针对只是**步,后面还有更心碎的呢。

在装备方面道士职业也是被针对的对象,就说大家都清楚的兵器方面吧,三神兵是裁决,**玉和龙纹,这没问题,但是有命运之刃和血饮咋就没有道士的兵器呢?更新苍月版本之后又出来怒斩,龙牙和逍遥扇,这也算合理。但是往上更新有屠龙和嗜魂法杖,那么道士怎么就没有呢?有人说是霸者之刃,麻烦看看霸者之刃的属**,那是三职业通用的好吧,而且还有2点准确属**是对着战士职业去的。这种针对估计老早就想好了。人家道士就算可以**漆,可以神兽攻击,总不应该兵器都比其他职业少几把吧?

在合击版本之后就是文章开头那位哥们说的,各种技能的不均衡**以及氪金成本的提升。也就道士职业啥也不用管,照样自给自足。其实还不止这些技能,道士原本有不少**攻技能的,比如其他版本中的飓风破,**体施毒术等技能都是**攻技能,有了这些**攻技能道士会变得更强,但是官服中就不给更新,这种针对确实很强啊。或许是后来看不下去了更新一个道士的新发技能——裂神符,也就是一符打出去能裂变几次击中多个目标,但是那999级的版本中根本不流行了,道士依然很悲催。

综上所示,道士职业就因为可以自给自足就成了一直都是被针对的职业,毕竟陈老板开**也要有**,换句话说道士职业一定程度上阻碍了陈老板的**,因此必须的针对**削弱。各位老玩家,对于以上观点你有何高见呢?欢迎大家在留言处交流。

对**玩家来说,每款**里都会有个让大家执着的东西,比如在《艾尔登法环》里,大家就热衷于“受苦”,还有探索各种新奇的打法。但你见过一****玩家还有渴望“回归地球”的吗?这件事就发生在taptap热门修仙**《混搭修仙》里!

作为一款文字冒险修仙手游,《混搭修仙》的玩法上非常有创意,通过大量的随机事件和玩家选择,让多达8位玩家匹配进行**终的仙缘角逐。每局不用5分钟时间,就可以分出**终胜负。**胜负全凭对修炼时机的把握和一点运气,可以说是相当**核且另外的吃鸡方式了。

**让玩家们感到新奇的是隐藏成就回到地球。作为一个重生之人,玩家在《混搭修仙》里,需要在重重的随机事件中,才能达成这一成就,不少人甚至只差一点点,就可以达成,在taptap上想返回地球的玩家,数不胜数。

而那些已经拿到返回地球成就的自然兴奋不已,但转身就又朝着其他成就发起了进攻。作为一款修仙**来说,《混搭修仙》的成就系统里,充满着各种稀奇古怪的事件,考虑到随机的作用,那些能够早早达到成就的玩家,可谓真正的天选之子了吧?

喜欢修仙题材或者想感受不一样吃鸡玩法的朋友们,还不快冲一波?目前《混搭修仙》正在taptap上进行测试,玩家评价也非常的好!大家快来一起修仙吧!

上一篇:橙弓拍出50w,三橙战士诞生,全团人均2w!

下一篇:最后一页
本站所刊登的各种资讯﹑信息和各种专题专栏资料,均为平顶山热线版权所有,未经协议授权禁止下载使用。

Copyright © 2000-2020 All Rights Reserved