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与狂欢节完全相同?魔兽世界3的绘画质量提高了MOD的新用户界面攻击

2020-05-23 11:01:15

官方最近更新了1.32.4版本,在单体中添加了夏令营光环,并提高了材质的颜色纯度,以提高分辨率。有趣的是,这一次的图片质量变化不仅与嘉年...


官方最近更新了1.32.4版本,在单体中添加了夏令营光环,并提高了材质的颜色纯度,以提高分辨率。有趣的是,这一次的图片质量变化不仅与嘉年华版的效果相去甚远,而且玩家还抱怨说,效果更具有可塑性,所以很多玩家开始讨论狂欢节图片质量的可行性。

那么,要想在家用电脑上达到狂欢节版游戏的质量是不可能的?技术神灵比利比利(Bilibili)透露了答案。前几天,ZorrotChen发布了一个MOD模块,让所有玩家都大吃一惊。整个模块完全按照嘉年华版的演示效果构建了屏幕,不仅再现了所有的树木、水面和地形效果,而且还充分引入了嘉年华版的光影掩蔽、体积雾参数。

从实际作战画面来看,现实程度确实与狂欢节版的演示、常规战争地图单元的区分和画面的柔软度比目前的官方版本1相一致。32.4版本多等级,树的摆动效果,角色光影,以及真实攻击感等方面的内容都有所提高;实际作战操作平稳,包括视频战斗功能可以正常使用。UI界面也进行了调整,以完善阉割四种族UI界面.这绝对是一个伟大的倡议,一个四个月的免费模块。

事实上,令人惊叹的画面质量并不都是这样的模式,笔者从一开始就以玩家的游戏体验制作为核心,除了创建新的UI界面外,作者还深情地优化了大量的运动地图环境,重新计算成原WAR3真机演示动画,恢复了原来的战役操作,保证了绝大部分GPR地图文件的支持,只是超官方层面的优化。

大多数玩家对此模式的评价也趋向积极,许多玩家认为UP杰作的模式在意义上和操作上都更加人性化,符合老玩家的感受。即使是外联网玩家也同意MOD的质量,希望暴雪能够正式保证在线功能,或者参照这样的效果对其进行优化。还有很多玩家担心国防部的版权问题,虽然国防部不收费,但最终连版权也不能留下很无奈。

总的来说,ZorrotChen高级主管目前的MOD模块已经是最实用、最接近嘉年华版本的许多模块了,随后的优化应该为玩家提供一种非官方的游戏体验。

作者:小宇

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